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Design Thinking y realidad virtual aplicadas a la asignatura de 3ºESO Iniciación a la actividad...
Medir y promover competencias s.XXI en el profesorado.
Programación de un semáforo con Arduino y Scratch for Arduino.
"El tercer profesor": la arquitectura de los centros educativos, que condiciona tiempos, conductas y aprendizajes.
La preparación TIC del futuro profesorado de Secundaria, pieza clave en @masterprofumh.
Adaptación a videojuego del popular juego "Operando".
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