Qué es EduInnoTICs

EduInnoTICs nace en la Universidad Miguel Hernández (UMH) de Elche como un proyecto destinado a la educación, a la innovación educativa y a la integración de TICs en el ámbito educativo.

Encontrarás noticias, eventosrecursos educativos, entrevistas en nuestro programa de radio, experiencias de aulacursos para docentes y proyectos de investigación en los que tienes las puertas abiertas para colaborar.

REFLEXIONES

RECURSOS

Monográfico INNOVACIÓN UMH 2017

Experiencias innovadoras en todos los niveles educativos. ÓSMOSIS y PIEU UMH.

Diseñando oportunidades para el aprendizaje: educación inclusiva

Recursos para trabajar la diversidad en el aula desde criterios de diseño universal.

ChemMend, el juego para aprender la tabla periódica

ChemMend, un juego gratuito para aprender la tabla periódica de forma lúdica.

Sigue nuestro tablón en Pinterest: Arquitectura y Educación

Sigue nuestro tablero Arquitectura y Educación en Pinterest.

Kit Digital de INTEF

Kit Digital, un espacio abierto para la formación en competencia digital docente.

Jornadas Aulas Innovadoras: un encuentro por la transformación de los espacios.

Crece la sensibilidad por la transformación de los espacios educativos en la educación pública.

Padlet: una pizarra colaborativa online

Colaboración sobre una pizarra online usando ordenador o móvil.

Innovación Educativa en el siglo XXI

Innovación tecnológica en educación. Tendencias.
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RADIO

Acción en las aulas 19/02/2018

Hoy Vicente Alemany, profesor de Historia del Mundo Contemporáneo del instituto Gabriel Miró en Orihuela, comparte sus experiencias en nuestro programa.

Acción en las aulas 18/12/2017

Hablamos sobre los programas de innovación educativa que ha promovido la UMH este curso, además de las acciones que se están llevando a cabo desde el Máster de Profesorado.

Acción en las aulas 20/11/2017

Reflexionamos con Isabel Montiel Vaquer sobre la importancia de los espacios educativos a la hora de facilitar experiencias transformadoras.

Acción en las aulas 23/10/2017

Hablando sobre Flipped Classroom o aula invertida con Manuel Jesús Fernández Naranjo y anunciando la II convocatoria ÓSMOSIS UMH.

Acción en las aulas 15/05/2017

Hoy hablando sobre FeCiTElx2017 con organizadores y participantes.

Acción en las aulas 10/04/2017

Hoy con alumnos del Máster U. en Formación del profesorado de ESO, BACH, FP y EI, hablando sobre el voluntariado educativo en #AprendoHaciendo.

Acción en las aulas 13/03/2017

Hoy con Víctor Marín Navarro, Jefe del Servicio de Innovación y Formación del Profesorado, de la Consejería de Educación de la Región de Murcia, nos acompaña para descubrirnos más bondades del aprendizaje activo.

Acción en las aulas 13/02/2017

Juan Francisco Hernández Rodríguez, del Colegio Hispano-Bilingüe de Santa Cruz de Tenerife nos cuenta buenas prácticas educativas.
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PROYECTOS

Monográfico de Innovación UMH 2017

Un recopilatorio de experiencias de innovación educativa implementados desde Primaria hasta Universidad en el entorno de proyectos PIEU y ÓSMOSIS UMH.

Evaluación competencial del profesorado

Medir y promover competencias s.XXI en el profesorado.

APRENDO HACIENDO. Aprendizaje Servicio

Aprendizaje-Servicio en IES de Elche formándote y practicando nuevas metodologías docentes.

Nuevos espacios para una nueva educación

"El tercer profesor": la arquitectura de los centros educativos, que condiciona tiempos, conductas y aprendizajes.

Formación TIC profesorado

La preparación TIC del futuro profesorado de Secundaria, pieza clave en @masterprofumh.
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EXPERIENCIAS EN EL AULA

Monográfico de Innovación UMH 2017

Un recopilatorio de experiencias de innovación educativa implementados desde Primaria hasta Universidad en el entorno de proyectos PIEU y ÓSMOSIS UMH.

“DYS” con nosotros

Estudiantes de FP del IES Leonardo da Vinci crean una start-up dentro del programa ÓSMOSIS UMH 2017.

ORIENTAELX

Orientación virtual en Secundaria y promoción de ciclos formativos mediante aprendizaje-servicio en la UMH.

Pensamiento emprendedor en el desarrollo de la realidad

Design Thinking y realidad virtual aplicadas a la asignatura de 3ºESO Iniciación a la actividad emprendedora y empresarial.

Controlando un semáforo

Programación de un semáforo con Arduino y Scratch for Arduino.

Videojuego tecnológico: peligro eléctrico

Adaptación a videojuego del popular juego "Operando".
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